会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

扳机女巫(Trigger Witch)

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Reverie》创作团队的《Trigger Witch》是风格独特的 2D 双摇杆动作游戏,在这个奇特的开放世界,……玩家将扮演 Stock 巫术与枪法学院的优秀毕业生—— Colette。……一名神秘男子入侵她的国度,接连发生的事件使得 Colette 的生活大乱,更让她成为唯一有足够火力能恢复和平的女英雌

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是……Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto和uu

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

CorsivaMonotype:「花茶,武士,新麥加」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24389

在我的游戏中,死亡会非常频繁——这样你才会珍惜每一次通关的感受。”……最开始的几年也只是以研发原型为主,因为我当时还没大学毕业。在大学时光开发游戏更像一种爱好,或者副业。……毕业后,这份爱好才变成了我生活的全部

“花茶,武士,新麦加”

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在我的游戏中,死亡会非常频繁——这样你才会珍惜每一次通关的感受。”……最开始的几年也只是以研发原型为主,因为我当时还没大学毕业。在大学时光开发游戏更像一种爱好,或者副业。……毕业后,这份爱好才变成了我生活的全部

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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你答应自己在下一批结果休息一下。……经过数小时的艰苦研究,你昏昏欲睡地给自己煮了一杯清爽的咖啡,片刻之后,一些血清不小心掉进了你的杯子。……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了奇韦学院的碎片化记忆

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90,……快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT行业慢慢小厂到大厂……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

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